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AMDs ATi Radeon HD 5670 - DirectX 11 unter 75 Euro Autor: doelf - Veröffentlicht am 14.01.2010 |
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Tom Clancy's HAWX (DX10.1)
Aus dem Hause Ubisoft stammt das Spiel Tom Clancy's HAWX, es handelt sich hierbei eine Flugsimulation bzw. besser gesagt ein Luftkampfspiel. Mit fünfzig Flugzeugtypen fliegt man über reale Landschaften und Städte in fotorealistischer Darstellung, die mit Hilfe hochauflösender Satellitendaten erstellt wurden.
HAWX unterstützt DirectX 10.1, welches alle getesteten Grafikkarten nutzen können. Bei den DX10-Einstellungen haben wir alle Optionen inklusive der Umgebungs-Absorption auf "hoch" gestellt. Zunächst testen wir ohne Kantenglättung:
Tom Clancy's HAWX in fps (kein AA, Qualität=Hoch, DirectX 10.1) | ||
| ATi Radeon HD 4770 512 MByte; 1280x1024 |
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| ATi Radeon HD 4770 512 MByte; 1360x768 |
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| ATi Radeon HD 4770 512 MByte; 1680x1050 |
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| ATi Radeon HD 5670 512 MByte; 1360x768 |
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| ATi Radeon HD 5670 512 MByte; 1280x1024 |
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| ECS GeForce GT240 512MB GDDR5; 1360x768 |
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| ECS GeForce GT240 512MB GDDR5; 1280x1024 |
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| ATi Radeon HD 5670 512 MByte; 1680x1050 |
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| ECS GeForce GT240 512MB GDDR5; 1680x1050 |
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| MSI GeForce GT240 1GB DDR3; 1360x768 |
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| MSI GeForce GT240 1GB DDR3; 1280x1024 |
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| MSI GeForce GT240 1GB DDR3; 1680x1050 |
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Bei HAWX geht es recht eng zu, die Radeon HD 5670 ist lediglich 4,4 bis 5,6 Prozent schneller als die GeForce GT240 mit GDDR5-Speicher. Nur die Radeon HD 4770 zeigt einmal mehr, dass sie eine Klasse höher spielt und trumpft mit Frameraten, welche die Radeon HD 5670 um deutliche 34 bis 42,1 Prozent übertreffen, auf.
Für den zweiten Durchlauf aktivieren wir im Spiel die vierfache Kantenglättung.
Tom Clancy's HAWX in fps (4x AA, Qualität=Hoch, DirectX 10.1) | ||
| ATi Radeon HD 4770 512 MByte; 1360x768 |
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| ATi Radeon HD 4770 512 MByte; 1280x1024 |
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| ATi Radeon HD 4770 512 MByte; 1680x1050 |
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| ATi Radeon HD 5670 512 MByte; 1360x768 |
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| ATi Radeon HD 5670 512 MByte; 1280x1024 |
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| ECS GeForce GT240 512MB GDDR5; 1360x768 |
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| ECS GeForce GT240 512MB GDDR5; 1280x1024 |
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| ATi Radeon HD 5670 512 MByte; 1680x1050 |
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| MSI GeForce GT240 1GB DDR3; 1360x768 |
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| MSI GeForce GT240 1GB DDR3; 1280x1024 |
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| ECS GeForce GT240 512MB GDDR5; 1680x1050 |
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| MSI GeForce GT240 1GB DDR3; 1680x1050 |
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Mit Kantenglättung liegt die Radeon HD 5670 zwischen 5,1 und 28 Prozent vor der GeForce GT240/GDDR5, welche insbesondere bei 1680 x 1050 Bildpunkten passen muss und dort keine spielbare Framerate mehr zu bieten hat. Nochmals um ein gutes Drittel (35,2%) schneller ist jedoch die Radeon HD 4770, die bei HAWX nichts anbrennen lässt.
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