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Im Test: Intel Prescott mit 3.2 GHz - 10/13
01.02.2004 by doelf und holger
Der komplette Artikel als Druckversion
| CodeCreatures | ||
| Athlon64 3.2+ | 32,4 fps
11,6 Mio | |
| P4 3.2 EE | 31,3 fps
11,1 Mio | |
| P4 3.2E | 31,2 fps 11,0 Mio | |
| P4 3.2C | 31,0 fps
11,0 Mio | |
| P4 3.0C | 30,7 fps
10,8 Mio | |
| Unreal Tournament 2003, 1024x768: Flyby / Botmatch | ||
| Athlon64 3.2+ | 188,62 96,81 | |
| P4 3.2 EE | 188,55 82,58 | |
| P4 3.2E | 186,47 74,89 | |
| P4 3.2C | 185,90 74,99 | |
| P4 3.0C | 184,23 71,82 | |
| Quake III Arena, Timedemo 1, 1024x786x32, Texture Detail: high | ||
| P4 3.2 EE | 342,4 | |
| P4 3.2E | 322,8 | |
| Athlon64 3.2+ | 321,4 | |
| P4 3.2C | 294,6 | |
| P4 3.0C | 291,2 | |
Bei Codecreatures, Unreal Tournament 2003 und Quake III Arena kann sich der Prescott zwischen den Extreme Edition 3.2 GHz und den Northwood mit gleicher Taktung schieben, bei Quake erobert Intel sogar die Führung im "Nicht-Enthusiasten-CPU-Markt" von AMD zurück.
Weiter: 11. Benchmarks: Audio und Video
1. Einleitung
2. Preise und Cache
3. 90 nm Fertigung, low k CDO und Strained Silicon
4. Verbesserungen der NetBurst Architektur
5. SSE3
6. VCore und TDP
7. Benchmarks: BAPCO SYSmark2002
8. Benchmarks: Sandra Max3
9. Benchmarks: Futuremark und Cinebench
10. Benchmarks: 3D und Spiele
11. Benchmarks: Audio und Video
12. Benchmarks: Specviewperf 7.1
13. Overclocking und Fazit
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generated on 13.03.2010 22:19:43
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