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Im Test: Intel Prescott mit 3.2 GHz - 12/13
01.02.2004 by doelf und holger
Der komplette Artikel als Druckversion

Specviewperf7.1: 3dsmax-02
P4 3.2E11.32
Athlon64 3.2+9.681
P4 3.2 EE9.076
P4 3.2C9.027
P4 3.0C8.862

Specviewperf7.1: drv-09
P4 3.2 EE52.17
P4 3.0C52.21
P4 3.2E52.16
P4 3.2C52.07
Athlon64 3.2+50.65

Specviewperf7.1: dx-08
Athlon64 3.2+35.04
P4 3.2E33.50
P4 3.2 EE24.60
P4 3.2C24.60
P4 3.0C24.60

Specviewperf7.1: light-06
P4 3.2E13.00
Athlon64 3.2+12.86
P4 3.2 EE12.86
P4 3.2C12.84
P4 3.0C12.82

Specviewperf7.1: proe-02
P4 3.2 EE10.33
P4 3.2C10.28
Athlon64 3.2+9.404
P4 3.2E9.358
P4 3.0C8.743

Specviewperf7.1: ugs-03
Athlon64 3.2+5.545
P4 3.2E5.315
P4 3.2 EE5.298
P4 3.2C5.294
P4 3.0C5.245

Dem Benchmark Specviewperf 7.1. liegen keine synthetischen Engines zugrunde, sondern die entsprechenden Renderer (3ds max, Lightscape, DesignReview, Pro/ENGINEER, Data Explorer, und Unigraphics).
Der Prescott legt bei 3ds max und Data Explorer deutlich zu, diese beiden Disziplinen konnte zuletzt der Athlon 64 3200+ dominieren. Während 3ds max nun klar an den Prescott geht, kann Intels Neuer bei Data Explorer zumindest den Anschluss wahren. Auch bei Lightscape spielt der P4-E seine Vorteile aus und verdrägt den Athlon 64 3200+ sowie den P4 Extreme Edition auf Platz 2.
Bei DesignReview liegen Northwood und Prescott dicht beieinander, bei Pro/ENGINEER fällt der Prescott recht deutlich zurück. In Sachen Unigraphics erzielt der Prescott zwar das bester Ergebnis aller P4-Prozessoren, den Spitzenplatz des Athlon 64 3200+ kann der Prescott jedoch nicht gefährden.

Weiter: 13. Overclocking und Fazit

1. Einleitung
2. Preise und Cache
3. 90 nm Fertigung, low k CDO und Strained Silicon
4. Verbesserungen der NetBurst Architektur
5. SSE3
6. VCore und TDP
7. Benchmarks: BAPCO SYSmark2002
8. Benchmarks: Sandra Max3
9. Benchmarks: Futuremark und Cinebench
10. Benchmarks: 3D und Spiele
11. Benchmarks: Audio und Video
12. Benchmarks: Specviewperf 7.1
13. Overclocking und Fazit

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