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Im Test: Intel Prescott mit 3.2 GHz - 5/13
01.02.2004 by doelf und holger
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War der Schritt von SSE auf SSE2 gewaltig, so zeigen sich bei SSE3 eher Detailverbesserungen, die auf ganz spezielle Wünsche der Programmierer eingehen. Die 13 Befehle lassen sich in 6 Gruppen zusammenfassen:

  1. FISTTP
    Floatingpoint zu Integer Umwandlung (Nachkommastellen werden abgeschnitten) mit 16, 32 oder 64-Bit-Präzision

  2. ADDSUBPD ADDSUBPD xmm1, xmm2/m128
    ADDSUBPS ADDSUBPS xmm1, xmm2/m128
    Steigert die Performance bei komplexen Berechnungen im Zusammenspiel mit dem MOV-Befehl

  3. MOVDDUP xmm1, xmm2/m64
    MOVSHDUP xmm1, xmm2/m128
    MOVSLDUP xmm1, xmm2/m128
    Diese Befehle werden zum Duplizieren von Fliesskomma-Zahlen mit einfacher oder doppelter Präzision verwendet

  4. LDDQU
    128-bit unaligned load, kann u.a. bei Motion Estimation Block Matching und Motion Compensation eingesetzt werden.

  5. HADDPD, HSUBPD, HADDPS, HSUBPS
    SSE single precision/SSE2 double precision SIMD (Single Instruction/Multiple Data), paarweises Addieren/Subtrahieren

  6. MONITOR & MWAIT
    Wird für die Synchronisierung von Threads benutzt, hiervon sollte besonders HyperThreading profitieren

Weitere Details, die den Rahmen dieses Berichtes sprengen würden, finden sich hier:

SSE3 ist übrigens nur von der eingesetzten Software abhängig, ein Update des Betriebssystems oder der Treiber ist für die Nutzung von SSE3 nicht notwendig.

Weiter: 6. VCore und TDP

1. Einleitung
2. Preise und Cache
3. 90 nm Fertigung, low k CDO und Strained Silicon
4. Verbesserungen der NetBurst Architektur
5. SSE3
6. VCore und TDP
7. Benchmarks: BAPCO SYSmark2002
8. Benchmarks: Sandra Max3
9. Benchmarks: Futuremark und Cinebench
10. Benchmarks: 3D und Spiele
11. Benchmarks: Audio und Video
12. Benchmarks: Specviewperf 7.1
13. Overclocking und Fazit

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