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ASUS Eee PC 900 12G mit Windows XP im Test

Autor: doelf - veröffentlicht am 02.07.2008
s.10/11

Cinebench 10.0
Mit Cinebench in der aktuellen Version 10.0 kann die Leistung des Computers im Zusammenspiel mit der professionellen 3D-Anwendung Cinema 4D von MAXON bewertet werden.

Diese professionelle Software wird niemand ernsthaft auf einem Eee PC installieren, dennoch haben wir den Rendering-Test, welcher auf einem oder mehreren CPU-Kernen ausgeführt werden kann, gestartet und geduldig gewartet. Höhere Werte spiegeln eine bessere Leistung wieder:

Cinebench Version 10.0 Rendering: X CPUs in CB-CPU; 1 CPU in CB-CPU
Pentium E2200
2,20GHz/DDR2-800CL4
4036
2154
Core 2 E6320
1,86GHz/DDR2-800CL4
3694
1926
ASUS Eee PC 900
Celeron M ULV 353 900MHz
734
ASUS Eee PC 4G
Celeron M ULV 353 630MHz
498

Auch der Eee PC 900 bleibt in diesem Test sehr langsam, doch immerhin übertrifft er seinen Vorgänger um 47,4 Prozent.

3D-Leistung: UT2004
Die Intel GMA 900 Grafikeinheit, welche im 915 GM Express Chipsatz zur Verwendung kommt, ist ebensowenig für aktuelle Spiele geeignet, wie die CPU, der Speicherplatz oder das Display des Eee PC. Ältere Titel kann man jedoch durchaus in der VGA-Auflösung von 640 x 480 Bildpunkten spielen. Da "älter" eine sehr relative Angabe ist, ziehen wir Unreal Tournament 2004 für eine Leistungsmessung heran.

Die Ergebnisse werden in Frames pro Sekunde angegeben, ab ca. 30 fps läuft ein Spiel flüssig:

UT2004 (AA: - / AF: - / AS Convoy UT2): in fps
ASUS Eee PC 900
8Bots/HP/640x480
17.45
ASUS Eee PC 4G
8Bots/HP/640x480
12.94
ASUS Eee PC 900
16Bots/HQ/640x480
8.90
ASUS Eee PC 4G
16Bots/HQ/640x480
6.28

Mit Unreal Tournament 2004 kommen wir auch beim Eee PC 900 auf keinen grünen Zweig. Die Framerate steigt um 34,85 bzw. 41,72 Prozent, bleibt aber auch weiterhin deutlich unter 30 fps. Geeignete Spiele für den Eee PC sind zumeist älter als fünf Jahre und müssen eine Auflösung von 640 x 480 oder 800 x 600 Bildpunkten unterstützen.

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