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ASRock ALiveSATA2-GLAN vs Foxconn WinFast K8T890M2AA - 10/17
17.11.2006 by doelf
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Datendurchsatz von Speicher und Cache
Zum Ausloten der Speicherbandbreite ziehen wir zunächst wieder SiSoft Sandra 2007 Pro Business (Build 1098) heran:

SiSoft Sandra 2007.1098: Int Buff'd iSSE2 in MB/s; Float Buff'd iSSE2 in MB/s
MSI K9A Platinum
DDR2-800 2T
BIOS 1.25b
7935
7913

Foxconn K8T890
DDR2-800 2T
BIOS 66AW1P12
7884
7773

ASUS M2N32-SLI
DDR2-800 2T
BIOS 0603
7800
7867

MSI K9N SLI
DDR2-800 2T
BIOS 1.2
7755
7686

Biostar TForce590
DDR2-800 2T
Rev. 1.2
7682
7672

ASRock ALiveSATA2
DDR2-800 2T
BIOS 1.80
7674
7648

Biostar TForce590
DDR2-800 2T
Rev. 1.0
7664
7673

Beim Speicherdruchsatz gibt es eine Überraschung: Trotz hoher Latenzen erringt das Foxconn WinFast K8T890M2AA den zweiten Rang, ASRocks ALiveSATA2 fällt hingegen ein wenig zurück.

Mit ScienceMark 2.0 versuchen wir festzustellen, wie schnell die Zugriffe auf den L1- und L2-Cache erfolgen, zudem messen wir ein zweites Mal den Speicherdurchsatz:

ScienceMark 2.0 32-Bit Build 21032005: Memory in MB/s; L2 Cache in MB/s; L1 Cache in MB/s
Biostar TForce590
DDR2-800 2T
Rev. 1.0
6976
7271
23043


ASUS M2N32-SLI
DDR2-800 2T
BIOS 0603
6971
7274
22855


Biostar TForce590
DDR2-800 2T
Rev. 1.0
6915
7273
23023


MSI K9A Platinum
DDR2-800 2T
BIOS 1.25b
6283
7272
22826


MSI K9N SLI
DDR2-800 2T
BIOS 1.2
5975
7222
22909


Foxconn K8T890
DDR2-800 2T
BIOS 66AW1P12
5946
7282
22843


ASRock ALiveSATA2
DDR2-800 2T
BIOS 1.80
5828
7220
22814


Abermals zeigt sich, dass ScienceMark 2.0 und SiSoft Sandra 2007 den Speicherdurchsatz sehr unterschiedlich interpretieren. Man hat nun die Qual der Wahl, welchem Speichertest man glauben will. Hier die Ergebnisse in grafischer Form:


Weiter: 11. Primzahlen und Pi

1. VIA K8T890 und VT8237A/R Plus
2. ASRock ALiveSATA2-GLAN: Layout #1
3. ASRock ALiveSATA2-GLAN: Layout #2
4. Foxconn WinFast K8T890M2AA: Layout
5. BIOS und Overclocking
6. Kompatibilität, Stabilität und Praxisbetrieb
7. Testumgebung, Audio, USB 2.0 und IDE
8. CPU-Leistung (synthetisch)
9. Multithreaded (synthetisch)
10. Datendurchsatz von Speicher und Cache
11. Primzahlen und Pi
12. Raytracing und Rendering
13. Kompression und mp3-Encoding
14. Video-Encoding
15. 3DMark06 und F.E.A.R.
16. Riddick und UT2004
17. Fazit

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