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Neu von MSI

AMD Radeon HD 4770: 3D-Power unter 100 Euro

Autor: doelf - veröffentlicht am 28.04.2009 - Letztes Update: 29.04.2009
s.9/12

Crysis
Das Spiel Crysis baute extrem hohe Erwartungen auf und konnte diese trotz vielversprechender Ansätze nicht ganz einlösen. Insbesondere die hohen Anforderungen an die Hardware sowie der schnell eingestellte Support sorgten bei vielen Spielern für Enttäuschung. Wir messen die Framerate mit dem Crysis Benchmark Tool 1.05, DirectX 10, 64-Bit und dem GPU-optimierten Testlauf. Abermals verwenden wir eine Auflösung von 1680x1050 Bildpunkten und beginnen ohne Kantenglättung:

Crysis: Ø; max; min in fps (1680x1050, kein AA, 64-Bit, DX10)
AMD Radeon HD 4770
GPU: 830 MHz; MEM: 850 MHz
34.02
38.00
4.83
AMD Radeon HD 4770
31.08
35.19
2.86
NVIDIA GeForce 9800 GT
29.01
33.15
8.83
NVIDIA GeForce 9600 GT
23.97
26.87
4.86

Mit vierfacher Kantenglättung und achtfacher anisotropher Filterung bricht die ohnehin nicht sonderlich hohe Framerate nochmals deutlich ein:

Crysis: Ø; max; min in fps (1680x1050, 4x AA, 64-Bit, DX10)
AMD Radeon HD 4770
GPU: 830 MHz; MEM: 850 MHz
25.10
29.25
3.00
AMD Radeon HD 4770
24.09
28.05
1.91
NVIDIA GeForce 9800 GT
18.67
24.46
0.00
NVIDIA GeForce 9600 GT
14.77
20.21
0.00

Ohne Katenglättung beläuft sich der Vorsprung der Radeon HD 4770 auf 7,1 Prozent, mit Anti-Aliasing sind es sogar 29 Prozent mehr Frames.

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