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AMDs ATi Radeon HD 5570 im Vergleich mit GeForce GT 220 und GT 240

Autor: doelf - veröffentlicht am 09.02.2010
s.12/17

Street Fighter IV (DX9)
Obwohl Capcom die Windows-Version von Street Fighter IV erst im Juli 2009 auf den Markt gebracht hatte, ist auch bei diesem klassischen Prügelspiel nichts von DirectX 10 zu sehen. Die comic-artige Grafik ist zwar durchaus gelungen, aber anspruchslos. Beim offiziellen Benchmark von Street Fighter IV laufen insgesamt vier Tests. Drei davon sind typische Kämpfe und der vierte ist eine Ansicht verschiedener Kämpfer, die im Kreis stehen, während die Kamera diese umfährt.

Wir haben alle Qualitätseinstellungen auf "hoch" und Soft Shadow auf "Maximum" gesetzt, dennoch reicht für dieses Spiel auch preiswerte Hardware voll und ganz aus.

Street Fighter IV in fps (Gesamt, kein AA, hoch/max)
ATi Radeon HD 4770
512MB GDDR5; 1360x768
137.98
ATi Radeon HD 4770
512MB GDDR5; 1280x1024
124.69
ATi Radeon HD 5670
512MB GDDR5; 1360x768
126.28
ECS GeForce GT240
512MB GDDR5; 1360x768
120.08
ATi Radeon HD 5670
512MB GDDR5; 1280x1024
111.26
ECS GeForce GT240
512MB GDDR5; 1280x1024
107.32
ATi Radeon HD 4770
512MB GDDR5; 1680x1050
106.45
MSI GeForce GT240
1GB DDR3; 1360x768
99.46
ATi Radeon HD 5570
1GB DDR3; 1360x768
93.85
ATi Radeon HD 5670
512MB GDDR5; 1680x1050
91.56
ECS GeForce GT240
512MB GDDR5; 1680x1050
90.88
MSI GeForce GT240
1GB DDR3; 1280x1024
88.62
ATi Radeon HD 5570
1GB DDR3; 1280x1024
81.98
MSI GeForce GT240
1GB DDR3; 1680x1050
74.10
ATi Radeon HD 5570
1GB DDR3; 1680x1050
66.96
MSI GeForce GT220
1GB DDR2; 1360x768
57.80
MSI GeForce GT220
1GB DDR2; 1280x1024
50.90
MSI GeForce GT220
1GB DDR2; 1680x1050
42.00

Das Prügelspiel verhilft der GeForce GT 220 endlich einmal zu spielbaren Frameraten, doch AMDs ATi Radeon HD 5570 ist wieder einmal satte 61 Prozent schneller. An die GeForce GT 240/DDR3 kommt AMDs Neuling allerdings nicht heran, mit dieser Grafikkarte steigt die Framerate um weitere 8,3 Prozent.

Für den zweiten Durchlauf verwenden wir achtfache Kantenglättung und einen 16-fachen Texturfilter.

Street Fighter IV in fps (Gesamt, 8x AA, 16x AF, hoch/max)
ATi Radeon HD 4770
512MB GDDR5; 1360x768
83.32
ATi Radeon HD 4770
512MB GDDR5; 1280x1024
75.16
ATi Radeon HD 4770
512MB GDDR5; 1680x1050
62.38
ECS GeForce GT240
512MB GDDR5; 1360x768
60.00
ATi Radeon HD 5670
512MB GDDR5; 1360x768
51.95
ECS GeForce GT240
512MB GDDR5; 1280x1024
51.05
MSI GeForce GT240
1GB DDR3; 1360x768
48.19
ATi Radeon HD 5670
512MB GDDR5; 1280x1024
44.51
ATi Radeon HD 5570
1GB DDR3; 1360x768
35.82
ATi Radeon HD 5670
512MB GDDR5; 1680x1050
35.26
ECS GeForce GT240
512MB GDDR5; 1680x1050
33.17
MSI GeForce GT240
1GB DDR3; 1280x1024
31.99
ATi Radeon HD 5570
1GB DDR3; 1280x1024
30.41
MSI GeForce GT220
1GB DDR2; 1360x768
25.07
ATi Radeon HD 5570
1GB DDR3; 1680x1050
23.81
MSI GeForce GT240
1GB DDR3; 1680x1050
23.42
MSI GeForce GT220
1GB DDR2; 1280x1024
21.39
MSI GeForce GT220
1GB DDR2; 1680x1050
12.71

Die Kantenglättung lässt die Framerate der Radeon HD 5570 deutlich einbrechen, dennoch fällt diese im Schnitt 57,5 Prozent höher aus als bei der GeForce GT 220. Vernünftig spielbar ist "Street Fighter IV" allerdings nur in der Auflösung 1360 x 768 Pixel.

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