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GeForce 8600 GTS von ASUS und MSI im Test - 10/13
13.05.2007 by doelf
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S.T.A.L.K.E.R.
Nach jahrelanger Wartezeit kam das Spiel S.T.A.L.K.E.R. diesen Monat endlich auf dem Markt und verweigerte auf unserem Testrechner prompt den Betrieb. Erst mit einem Patch konnten wir das Spiel zur Kooperation überreden, wir messen die Framerate mit Hilfe von Fraps.

S.T.A.L.K.E.R. (1280x1024 / AA: 4 / AF: 8 / Laufsequenz): min/average/max in fps
ASUS EN8800GTS
320MB; Forceware 101.02
23
45.90
64
SLI 8600GTS
256MB; Forceware 158.22
30
45.27
62
ASUS EN8600GTS
256MB; Forceware 158.22
18
26.47
36
MSI NX8600GTS
256MB; Forceware 158.22
16
25.65
37
Club3D 8600GTS
256MB; Forceware 101.02
12
22.67
42
ASUS EAX1950Pro
256MB; Catalyst 7.3
10
19.70
40
MSI NX7900GT
256MB; Forceware 93.71
9
18.35
30
Asus EN7600GT
256MB; Forceware 93.71
7
10.75
15
Albatron 7600GS
256MB; Forceware 93.71
5
7.42
11

Dank der Forceware 158.22 sind die GeForce 8600 GTS Modelle bei S.T.A.L.K.E.R. um 3 bis 4 fps schneller geworden. Ein SLI-Tandem aus diesen Grafikkarten erreicht die Leistung einer GeForce 8800 GTS 320 MB, das ist zwar recht ordentlich, in Bezug auf Preis/Leistung und Stromverbrauch jedoch nicht sinnvoll.

Weiter: 11. Schallpegel und Stromverbrauch

1. Einleitung und Testsystem
2. ASUS EN8600GTS/HTDP/256M
3. MSI NX8600GTS T2D256EZ
4. Benchmarks: 3DMark2006
5. Benchmarks: F.E.A.R.
6. Benchmarks: Riddick
7. Benchmarks: Doom 3
8. Benchmarks: UT2004
9. Benchmarks: Gothic 3
10. Benchmarks: S.T.A.L.K.E.R.
11. Schallpegel und Stromverbrauch
12. Übertaktung
13. Fazit

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