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ASUS EN8800GTS/HTDP 320 MByte: Leistung satt zum fairen Preis - 8/12
03.05.2007 by doelf
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Unreal Tournament 2004
Unreal Tournament 2004 ist schon ein wenig älter und stellt aktuelle Grafikkarten vor keine sonderlich große Herausforderung. Abermals geben wir die Frames pro Sekunde an, diesmal wieder als Minimum, durchschnittliche Framerate und Maximum. Wir sortieren anhand der Durchschnittsleistung.

UT2004 (1280x1024 / AA: 4 / AF: 8 / HQ / 16 Bots / AS Convoy UT2): min/average/max in fps
MSI NX7900GT
256MB; Forceware 93.71
29,821
94,533
178,461


ASUS EN8800GTS
320MB; Forceware 101.02
26,308
92,719
170,767


Club3D 8600GTS
256MB; Forceware 101.02
18,901
92,043
175,971


ASUS EAX1950Pro
256MB; Catalyst 7.3
30,126
89,571
166,320


UT2004 (1600x1200 / AA: 4 / AF: 8 / HQ / 16 Bots / AS Convoy UT2): min/average/max in fps
ASUS EN8800GTS
320MB; Forceware 101.02
19,778
87,786
180,657


MSI NX7900GT
256MB; Forceware 93.71
21,280
84,447
183,134


Club3D 8600GTS
256MB; Forceware 101.02
19,629
82,081
181,129


ASUS EAX1950Pro
256MB; Catalyst 7.3
16,181
80,608
171,129


Bei Unreal Tournament 2004 ist die GeForce 8800 GTS 320 MByte eindeutig unterfordert und kann sich erst bei 1600x1200 Bildpunkten die Spitzenposition sichern. Große Leistungsunterschiede sehen wir in diesem Benchmark allerdings nicht.

Weiter: 9. Benchmarks: Gothic 3

1. Einleitung
2. Lieferumfang, Platine und Kühler
3. Anschlüsse und Testsystem
4. Benchmarks: 3DMark2006
5. Benchmarks: F.E.A.R.
6. Benchmarks: Riddick
7. Benchmarks: Doom 3
8. Benchmarks: UT2004
9. Benchmarks: Gothic 3
10. Benchmarks: S.T.A.L.K.E.R.
11. Schallpegel und Stromverbrauch
12. Fazit

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