Intel Core 2 Duo E6300 und E4300 im Test - 7/16
19.01.2007 by doelf
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Datendurchsatz von Speicher und Cache
Zum Ausloten der Speicherbandbreite ziehen wir zunächst wieder SiSoft Sandra 2007 Pro Business (Build 1098) heran:
SiSoft Sandra 2007.1098: Int Buff'd iSSE2 in MB/s; Float Buff'd iSSE2 in MB/s | ||
X2 4000+ 2000 MHz 2x1MB L2-Cache | 5800 5774 | ![]() ![]() |
X2 3800+ 2000 MHz 2x512KB L2-Cache | 5676 5638 | ![]() ![]() |
X2 3600+ EE 2000 MHz 2x256KB L2-Cache | 5653 5634 | ![]() ![]() |
Core 2 E6300 1866 MHz 2048KB L2-Cache | 5405 5408 | ![]() ![]() |
Core 2 E4300 1800 MHz 2048KB L2-Cache | 4440 4435 | ![]() ![]() |
Für den Test der AMD Prozessoren verwendeten wir als Mainboard das Foxconn WinFast MCP61SM2MA, das einen sehr niedrigen Speichertakt aufweist. Dennoch kommen die Core 2 Duos nicht einmal an diese Werte heran. AMDs in die CPU integrierter Speichercontroller ist eindeutig im Vorteil. Aufgrund des FSB800 leidet die Speicherbandbreite des Core 2 Duo E4300 deutlich, er liegt diesmal mehr als 20 Prozent hinter dem E6300 zurück.
Mit ScienceMark 2.0 versuchen wir festzustellen, wie schnell die Zugriffe auf den L1- und L2-Cache erfolgen, zudem messen wir auch den Speicherdurchsatz ein zweites Mal:
ScienceMark 2.0 32-Bit Build 21032005: Memory in MB/s; L2 Cache in MB/s; L1 Cache in MB/s | ||
Core 2 E6300 1866 MHz 2048KB L2-Cache | 5166 15661 47797 | ![]() ![]() ![]() |
X2 3800+ 2000 MHz 2x512KB L2-Cache | 4931 7272 23042 | ![]() ![]() ![]() |
X2 3600+ EE 2000 MHz 2x256KB L2-Cache | 4921 7275 22992 | ![]() ![]() ![]() |
X2 4000+ 2000 MHz 2x1MB L2-Cache | 4857 7273 22982 | ![]() ![]() ![]() |
Core 2 E4300 1800 MHz 2048KB L2-Cache | 4112 15175 48376 | ![]() ![]() ![]() |
ScienceMark 2.0 ist dem Core 2 Duo E6300 etwas freundlicher gesonnen, doch dass er sich hier vor die AMD Prozessoren schieben kann, liegt - wie gesagt - am Mainboard. Der E4300 fällt mehr als 20 Prozent hinter den E6300 zurück.
Weiter: 8. Primzahlen und Pi
1. Intels Core 2 Duo Prozessoren
2. Boxed Kühler und Core 2 E4300
3. Core 2 E6300 und Setup
4. Stromverbrauch
5. CPU-Leistung (synthetisch)
6. Multithreaded (synthetisch)
7. Datendurchsatz von Speicher und Cache
8. Primzahlen und Pi
9. Raytracing und Rendering
10. Kompression und mp3-Encoding
11. Video-Encoding
12. 3DMark06 und F.E.A.R.
13. Riddick und UT2004
14. Übertakten
15. Übertakten: Benchmarks
16. Fazit
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