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HiQ au-ja.de Edition Komplettsysteme

Autor: doelf - veröffentlicht am 18.06.2009
s.13/15

Company Of Heroes 1.71
Praktischerweise beinhaltet das Spiel Company Of Heroes ein integriertes Benchmark-Tool. Wir verwenden die Version 1.71 dieses Spiels im DirectX 10 Betrieb, mit aktuelleren Patches fror der Test nämlich immer wieder ein (möglicherweise weil der Kaffee von Soldat Hans so unglaublich mies ist?). Für die Messungen war es erforderlich, das Spiel mit der Option -novsync zu starten, da die Framerate ansonsten auf ca. 60 fps beschränkt wird.

Abermals verwenden wir eine Auflösung von 1280 x 1024 Bildpunkten und verzichten auf jegliche Kantenglättung.

Company Of Heroes 1.71: Ø; max; min in fps
(1280x1024, kein AA, kein AF, DirectX 10, novsync)
Budget Gamer v1
3,16GHz
DDR2-800CL5/2Ch
58.2
119.9
25.9
Mid Class v1
3,20GHz
DDR3-1333CL7/2Ch
99.5
203.3
45.5

Wie wird sich die Kantenglättung auf Company Of Heroes auswirken? Wir verwenden wieder das integrierte Benchmark-Tool mit einer Auflösung von 1280 x 1024 Bildpunkten und starten das Spiel mit der Option -novsync.

Company Of Heroes 1.71: Ø; max; min in fps
(1280x1024, kein AA, kein AF, DirectX 10, novsync)
Budget Gamer v1
3,16GHz
DDR2-800CL5/2Ch
49.4
89.9
22.5
Mid Class v1
3,20GHz
DDR3-1333CL7/2Ch
92.2
166.1
43.3

Ältere Titel wie "Company Of Heroes" sind für beide Systeme kein Problem und auch 1680 x 1050 Bildpunkte sind noch möglich, wobei die Radeon HD 4670 im "Budget Gamer v1" im Zusammenspiel mit Kantenglättung dann wieder an ihre Grenzen stößt.

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