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MSI R4890 Cyclone OC vs Gigabyte GTX275 GV-N275UD-896I

Autor: doelf - veröffentlicht am 11.11.2009 - Letztes Update: 16.11.2009
s.8/20

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky/Sunshafts (DX10.1)
Was wir bereits zum Szenario "Day" gesagt haben, gilt aufgrund der komplexeren Beleuchtungseffekte umso mehr für den Durchlauf "Sunshafts".

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky in fps (Sunshafts, kein AA, Ultra)
MSI Radeon HD 4870 X2
2048 MByte; 1680x1050
45.0
MSI Radeon HD 4870 X2
2048 MByte; 1920x1080
39.0
MSI Radeon HD 4870 X2
2048 MByte; 1920x1200
38.0
Gigabyte GTX275
896 MByte; 1680x1050
29.0
MSI Radeon HD 4890
1024 MByte; 1680x1050
27.0
Gigabyte GTX275
896 MByte; 1920x1080
26.0
Gigabyte GTX275
896 MByte; 1920x1200
24.0
MSI Radeon HD 4890
1024 MByte; 1920x1080
24.0
MSI Radeon HD 4890
1024 MByte; 1920x1200
23.0
Powercolor HD 4870
512 MByte; 1680x1050
22.0
Powercolor HD 5770
1024 MByte; 1680x1050
21.0
Powercolor HD 4870
512 MByte; 1920x1200
20.0
Powercolor HD 4870
512 MByte; 1920x1080
20.0
Powercolor HD 5770
1024 MByte; 1920x1200
19.0
Powercolor HD 5770
1024 MByte; 1920x1080
19.0
AMD Radeon HD 4770
512 MByte; 1680x1050
18.0
AMD Radeon HD 4770
512 MByte; 1920x1200
16.0
AMD Radeon HD 4770
512 MByte; 1920x1080
16.0

Schon ohne Kantenglättung läuft S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky auf der Radeon HD 4890 alles andere als flüssig und die Radeon HD 4870 ist wie erwartet noch eine ganze Stufe schlechter. Der zweite Grafikprozessor hieft die Radeon HD 4870 X2 hingegen in spielbare Bereiche. Bei 1680x1050 Bildpunkten läuft das Spiel richtig gut und mit den 1920er Auflösungen ist die Performance durchaus noch akzeptabel.

Nicht nur im Durchlauf "Day" sondern auch bei "Sunshafts" hat die GeForce GTX275 die Nase vorn. Mit ein bis zwei Frames pro Sekunde bleibt der Unterschied jedoch gering und das Spiel unspielbar.

Wenn wir MSAA auf die Stufe vier stellen, ruckelt die Messung nur noch träge vor sich hin:

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky in fps (Sunshafts, 4x MSAA, Ultra)
MSI Radeon HD 4870 X2
2048 MByte; 1680x1050
27.0
MSI Radeon HD 4870 X2
2048 MByte; 1920x1080
24.0
MSI Radeon HD 4870 X2
2048 MByte; 1920x1200
24.0
Gigabyte GTX275
896 MByte; 1680x1050
18.0
MSI Radeon HD 4890
1024 MByte; 1680x1050
16.0
Gigabyte GTX275
896 MByte; 1920x1080
15.0
Gigabyte GTX275
896 MByte; 1920x1200
14.0
MSI Radeon HD 4890
1024 MByte; 1920x1080
14.0
MSI Radeon HD 4890
1024 MByte; 1920x1200
14.0
Powercolor HD 4870
512 MByte; 1680x1050
14.0
Powercolor HD 5770
1024 MByte; 1680x1050
14.0
Powercolor HD 4870
512 MByte; 1920x1080
12.0
Powercolor HD 5770
1024 MByte; 1920x1200
12.0
Powercolor HD 5770
1024 MByte; 1920x1080
12.0
AMD Radeon HD 4770
512 MByte; 1680x1050
10.0
Powercolor HD 4870
512 MByte; 1920x1200
10.0
AMD Radeon HD 4770
512 MByte; 1920x1200
9.0
AMD Radeon HD 4770
512 MByte; 1920x1080
9.0

Mit Kantenglättung sind die Ergebnisse der Radeon HD 4890 jenseits von Gut und Böse und die Radeon HD 4870 ist noch eine weitere Stufe langsamer. Selbst die Radeon HD 4870 X2, die die Ergebnisse der normalen Radeon HD 4870 immerhin verdoppeln kann, kann hier keine brauchbare Framerate erreichen. Doch keine Panik: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky ist in diesem Test das mit Abstand anspruchsvollste Spiel und bei den anderen Titeln werden wir wesentlich höhere Frameraten sehen. Die Performance der getesteten Grafikkarten ist normalerweise nämlich ziemlich hoch.

Im Gegensatz zum Durchlauf "Day" sehen wir bei "Sunshafts" einen kleinen Vorteil für die GeForce GTX 275. Bei den geringeren Auflösungen ist NVIDIAs GPU um ein bis zwei Frames pro Sekunde schneller, während die Auflösung 1920x1200 diesmal den Gleichstand bringt. Noch ein Wort zu DirectX 10.1: Die Radeon HD 4890 kann diese Fähigkeit nicht in eine höhere Leistung umsetzen, bei Vergleichmessungen mit DirectX 10.0 erhielten wir mehr oder weniger identische Resultate.

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