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Sapphire HD 4670 Ultimate Edition - lüfterlos

Autor: doelf - veröffentlicht am 10.06.2009
s.5/12

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky: 4xAA
Im zweiten Durchlauf wurde die vierfache Kantenglättung eingeschaltet, die Auflösung bleibt unverändert bei 1680 x 1050 Bildpunkten.

Stalker Clear Sky - Day: Ø; max; min in fps
(1680x1050, 4x AA, DirectX 10.1)
NVIDIA GeForce 9800 GT
22
36
9
AMD Radeon HD 4770
DirectX 10.0
22
35
10
AMD Radeon HD 4770
DirectX 10.1
22
33
9
NVIDIA GeForce 9600 GT
18
31
8
Sapphire HD 4670
GPU: 765 MHz; MEM: 973 MHz
13
18
7
Sapphire HD 4670
DirectX 10.1
12
17
7
Sapphire HD 4670
DirectX 10.0
12
17
7

Stalker Clear Sky - Night: Ø; max; min in fps
(1680x1050, 4x AA, DirectX 10.1)
NVIDIA GeForce 9800 GT
24
40
7
AMD Radeon HD 4770
DirectX 10.1
21
30
11
AMD Radeon HD 4770
DirectX 10.0
21
30
10
NVIDIA GeForce 9600 GT
21
35
8
Sapphire HD 4670
GPU: 765 MHz; MEM: 973 MHz
12
18
7
Sapphire HD 4670
DirectX 10.1
11
16
6
Sapphire HD 4670
DirectX 10.0
11
16
6

Stalker Clear Sky - Rain: Ø; max; min in fps
(1680x1050, 4x AA, DirectX 10.1)
NVIDIA GeForce 9800 GT
27
40
10
NVIDIA GeForce 9600 GT
24
37
9
AMD Radeon HD 4770
DirectX 10.0
23
30
11
AMD Radeon HD 4770
DirectX 10.1
23
30
10
Sapphire HD 4670
GPU: 765 MHz; MEM: 973 MHz
14
18
7
Sapphire HD 4670
DirectX 10.0
12
17
6
Sapphire HD 4670
DirectX 10.1
12
16
7

Stalker Clear Sky - Sun Shafts: Ø; max; min in fps
(1680x1050, 4x AA, DirectX 10.1)
AMD Radeon HD 4770
DirectX 10.1
18
26
10
AMD Radeon HD 4770
DirectX 10.0
18
26
10
NVIDIA GeForce 9800 GT
17
28
8
NVIDIA GeForce 9600 GT
15
24
9
Sapphire HD 4670
GPU: 765 MHz; MEM: 973 MHz
10
15
7
Sapphire HD 4670
DirectX 10.1
10
13
6
Sapphire HD 4670
DirectX 10.0
10
13
6

Mit Kantenglättung kann die GeForce 9600 GT ihren Vorsprung auf die Radeon HD 4670 weiter ausbauen, deren Geruckel keine Freude bereitet. Wer "Stalker Clear Sky" mit Kantenglättung auf der Sapphire HD 4670 Ultimate Edition spielen möchte, sollte die Auflösung maximal auf 1024 x 768 Pixel einstellen.

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