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Neu von MSI

Sapphire HD 4670 Ultimate Edition - lüfterlos

Autor: doelf - veröffentlicht am 10.06.2009
s.9/12

Crysis
Das Spiel Crysis baute extrem hohe Erwartungen auf und konnte diese trotz vielversprechender Ansätze nicht ganz einlösen. Insbesondere die hohen Anforderungen an die Hardware sowie der schnell eingestellte Support sorgten bei vielen Spielern für Enttäuschung.

Wir messen die Framerate mit dem Crysis Benchmark Tool 1.05, DirectX 10, 64-Bit und dem GPU-optimierten Testlauf. Abermals verwenden wir eine Auflösung von 1680x1050 Bildpunkten und beginnen ohne Kantenglättung:

Crysis: Ø; max; min in fps (1680x1050, kein AA, 64-Bit, DX10)
AMD Radeon HD 4770
31.08
35.19
2.86
NVIDIA GeForce 9800 GT
29.01
33.15
8.83
NVIDIA GeForce 9600 GT
23.97
26.87
4.86
Sapphire HD 4670
GPU: 765 MHz; MEM: 973 MHz
19.72
22.19
4.50
Sapphire HD 4670
18.56
20.45
4.32

Die GeForce 9600 GT ist zwar schneller als die Radeon HD 4670, doch was hilft das, wenn beide Karten nur ein träges Ruckeln auf den Bildschirm bringen?

Mit vierfacher Kantenglättung und achtfacher anisotropher Filterung bricht die ohnehin nicht sonderlich hohe Framerate nochmals deutlich ein:

Crysis: Ø; max; min in fps (1680x1050, 4x AA, 64-Bit, DX10)
AMD Radeon HD 4770
24.09
28.05
1.91
NVIDIA GeForce 9800 GT
18.67
24.46
0.00
NVIDIA GeForce 9600 GT
14.77
20.21
0.00
Sapphire HD 4670
GPU: 765 MHz; MEM: 973 MHz
13.11
17.64
0.92
Sapphire HD 4670
12.69
15.68
1.86

Wer Crysis mit preiswerten Grafikkarten spielen möchte, sollte sich nicht über 1024 x 768 Bildpunkte hinauswagen!

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