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Neu von MSI

Sapphire 9800Pro Atlantis vs. PowerColor Evil Commando2 vs. MSI 4600 VTD - 13/17
01.05.2003 by doelf und trebar

Quake III Arena ist das erste Spiel in diesem Testlauf, auch hier wird die OpenGL Performance gemessen.

Quake III Arena 1.17; demo001; AA: aus; AF aus
Grafikkarte1024x768x321600x1200x32
Sapphire 9800Pro Atlantis
ATi Radeon 9800Pro
128MB
266.0218.1
PowerColor Evil Commando 2
ATi Radeon 9700Pro
128MB
261.4187.7
MSI Ti4600VTD
GeForce4 Ti4600
128MB
261.8159.3

16 Prozent beträgt der Vorsprung auf den Radeon 9700Pro und 37 Prozent auf den GeForce4 Ti4600. Und wenn wir die Filter einschalten?

Quake III Arena 1.17; demo001; AA: 4x; AF 8x
Grafikkarte1024x768x321600x1200x32
Sapphire 9800Pro Atlantis
ATi Radeon 9800Pro
128MB
234.7114.6
PowerColor Evil Commando 2
ATi Radeon 9700Pro
128MB
200.892.5
MSI Ti4600VTD
GeForce4 Ti4600
128MB
137.249.9

Dann wird der Vorsprung vor dem 9700Pro mit knapp 24 Prozent etwas größer, mit beinahe 130 Prozent liegt der Ti4600 wieder sehr deutlich zurück.

Weiter: 14. Benchmarks: Startrek Voyager Elite Force

1. Einleitung und Architekturvergleich
2. R300 vs. R350, Treiber und Kompatibilität
3. Sapphire 9800Pro Atlantis (ATi Radeon 9800Pro, 128MB) #1
4. Sapphire 9800Pro Atlantis (ATi Radeon 9800Pro, 128MB) #2
5. Sapphire 9800Pro Atlantis (ATi Radeon 9800Pro, 128MB) #3
6. PowerColor Evil Commando2 (ATi Radeon 9700Pro, 128MB) #1
7. PowerColor Evil Commando2 (ATi Radeon 9700Pro, 128MB) #2
8. MSI 4600VTD (GeForce4 Ti4600, 128MB) und Setup
9. Benchmarks: 3DMark2000
10. Benchmarks: 3DMark2001SE
11. Benchmarks: CodeCreatures
12. Benchmarks: VulpineGL
13. Benchmarks: Quake III Arena
14. Benchmarks: Startrek Voyager Elite Force
15. Benchmarks: Unreal Tournament 2003
16. Benchmarks: Cinebench2003
17. Fazit und Empfehlungen

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