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Sapphire 9800Pro Atlantis vs. PowerColor Evil Commando2 vs. MSI 4600 VTD - 14/17
01.05.2003 by doelf und trebar

Startrek Voyager Elite Force basiert auf einer modifizierten Quake III-Engine und kann ebenfalls als Richtwert für die OpenGL Performance benutzt werden.

Startrek Voyager Eliteforce 1.10; benchmark; AA: aus; AF aus
Grafikkarte1024x768x321600x1200x32
Sapphire 9800Pro Atlantis
ATi Radeon 9800Pro
128MB
277.3272.8
PowerColor Evil Commando 2
ATi Radeon 9700Pro
128MB
278.0258.1
MSI Ti4600VTD
GeForce4 Ti4600
128MB
285.3169.4

Liegen Radeon 9800Pro und 9700Pro lediglich 5,7 Prozent auseinander, so ist der Rückstand des Ti4600 mit 61 Prozent schon sehr deutlich!

Startrek Voyager Eliteforce 1.10; benchmark; AA: 4x; AF 8x
Grafikkarte1024x768x321600x1200x32
Sapphire 9800Pro Atlantis
ATi Radeon 9800Pro
128MB
269.9158.7
PowerColor Evil Commando 2
ATi Radeon 9700Pro
128MB
257.1127.3
MSI Ti4600VTD
GeForce4 Ti4600
128MB
191.066.5

Mit fast 25 Prozent kann der Radeon 9800Pro den Vorsprung auf seinen Vorgänger bei 4-fachem Anti-Aliasing und 8-facher Anisotroper Filterung wieder ausbauen, mit 138 Prozent Rückstand bleibt auch hier dem Ti4600 nur der letzte Platz.

Weiter: 15. Benchmarks: Unreal Tournament 2003

1. Einleitung und Architekturvergleich
2. R300 vs. R350, Treiber und Kompatibilität
3. Sapphire 9800Pro Atlantis (ATi Radeon 9800Pro, 128MB) #1
4. Sapphire 9800Pro Atlantis (ATi Radeon 9800Pro, 128MB) #2
5. Sapphire 9800Pro Atlantis (ATi Radeon 9800Pro, 128MB) #3
6. PowerColor Evil Commando2 (ATi Radeon 9700Pro, 128MB) #1
7. PowerColor Evil Commando2 (ATi Radeon 9700Pro, 128MB) #2
8. MSI 4600VTD (GeForce4 Ti4600, 128MB) und Setup
9. Benchmarks: 3DMark2000
10. Benchmarks: 3DMark2001SE
11. Benchmarks: CodeCreatures
12. Benchmarks: VulpineGL
13. Benchmarks: Quake III Arena
14. Benchmarks: Startrek Voyager Elite Force
15. Benchmarks: Unreal Tournament 2003
16. Benchmarks: Cinebench2003
17. Fazit und Empfehlungen

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